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domingo, 22 de enero de 2017

Medidas y actuaciones frente al ciberacoso. #RespetoEnRed

Sobre el ciberacoso

El acoso, en general, hace referencia a un conjunto de comportamientos agresivos, cuyo objetivo es causar daño físico o psicológico, intencionadamente, a través de acciones repetidas y/o frecuentes en el tiempo contra una o más víctimas, por parte de uno o más acosadores que a menudo manipulan a un grupo de espectadores pasivos. Este tipo de acoso se ha trasladado cada vez con mayor frecuencia al mundo virtual. Es lo que comúnmente se llama ciberacoso.
Las diferencias entre ciberacoso y ciberbullying residen en la franja de edad de los protagonistas: se suele distinguir entre acoso en línea entre adultos (ciberacoso) y acoso mediado por tecnologías de la información y la comunicación por parte de menores y adolescentes hacia sus pares (ciberbullying). A su vez, se distingue entre cyberbullying activo (insultar) y pasivo (ser espectador).
Cualquier persona puede ser objeto de ciberacoso, y el agresor puede ser una persona conocida o incluso un perfecto desconocido. Las pautas del acoso en línea, cualquiera que sea su modalidad, sus dinámicas y sus protagonistas, son siempre las mismas: descalificar, insultar, amenazar y dañar la reputación de alguien repetida e intencionadamente a través de la red. Estas acciones se pueden inscribir, a nivel penal, entre los delitos contra la integridad moral, ya que en todos los casos lo que se pretende es atacar la dignidad de la persona.

Para hacernos una idea, podríamos destacar al menos tres tipos diferentes de ciberacoso (pero, desafortunadamente, no son los únicos): el de un compañero hacia un igual (ciberbullying), el de menores hacia un profesor/a (ciberbaiting) o el de un adulto hacia un menor (grooming). Todas estas modalidades presuponen en ciertos casos características comunes como la invisibilidad y el anonimato del agresor (en el caso de no ser un conocido), la ubicuidad del acoso (que tiene lugar siempre que el acosado esté conectado, incluso en su casa), la persistencia temporal (acoso 24x7 y rastros imborrables), una presunta sensación de impunidad por parte del acosador y un desequilibrio de poder entre víctima y agresor.
El ciberacoso puede empezar con una acción puntual, una discrepancia, una riña, una antipatía y seguir unas pautas de agresión repetida y duradera mediada por la tecnología. De hecho, es una de las muchas conductas nocivas que se dan en entornos virtuales, a través de grupos de WhatsApp, Snapchat, Facebook, mensajería instantánea, correo electrónico, vídeojuegos o cualquier otra plataforma online que permita la interacción y la comunicación sincrónica o asincrónica.
Llegados a este punto, te hacemos una pregunta motivadora: ¿cómo usas tus grupos de mensajería instantánea?, ¿has detectado alguna vez comportamientos y/o comentarios que te puedan hacer pensar que hayan hablado mal de algún compañero o incluso de ti?, ¿son ocasionales o repetidos?
En nuestro entorno hiperconectado se instauran relaciones entre iguales (entre adultos y/o entre menores) que siguen desarrollándose en las redes. Es importante que para un correcto uso de las dinámicas relacionales en línea sepamos usar la netiqueta y prestemos especial atención a la diversidad (incluso de opiniones) para detectar, prevenir y atajar comportamientos de riesgo como las amenazas, los insultos, las burlas, que, a la larga, si son reiterados y con ánimo de dañar a la víctima, pueden transformarse en ciberacoso.
Las consecuencias derivadas de la audiencia ilimitada de la red y de la perdurabilidad de las huellas digitales son incalculables. Los intentos de eliminar material sensible de Internet son una carrera de obstáculos y peticiones como el derecho al olvido están todavía en sus primeras reivindicaciones. Aunque haya aumentado exponencialmente el número de peticiones desde el año 2014, todavía se rechazan más del 40%.
Muchos estudios demuestran que las víctimas de ciberacoso son más propensas a la ansiedad, a la depresión severa, a la baja autoestima y, finalmente, al suicidio. La resolución de posibles conflictos pasa por la sensibilización hacia la diversidad, la prevención, el aprendizaje del  buen uso de la tecnología, la reflexión, el diálogo, la detección precoz y la actuación de medidas integrales.
Para saber más
Guía de actuación contra el acoso escolar en los centros educativos de la comunidad de Madrid: http://educacionprivada.org/wp-content/uploads/2016/10/guia-de-actuacion-contra-el-acoso-escolar.pdf

Relaciones enREDadas

En la página 21 del informe "Yo a eso no juego" de Save the Children (febrero 2016) podemos leer lo siguiente:
"Según datos del Instituto Nacional de Estadística del año 2015, prácticamente toda la población escolar entre 10 y 15 años (por encima del 90%) tiene acceso a Internet, y un porcentaje muy alto de alumnos de entre 12 y 16 años tiene su propio teléfono móvil (en torno al 90%). Además, diversos estudios realizados en España demuestran que los adolescentes usan principalmente las TIC para comunicarse con sus amigos, especialmente a través de redes sociales".
Para los adolescentes, compartir a través de las redes sociales tiene muchas ventajas: genera espacios más o menos delimitados y vínculos de confianza que facilitan el intercambio, las conexiones, la participación activa y la toma de decisiones. Además, la sensación de pertenencia a un grupo les permite construir su propio Yo y estrechar lazos emocionales y empáticos con sus pares. Y, por último, otro de los beneficios es el de fomentar la inteligencia colectiva y empoderar al protagonista.
Algunos estudios demuestran que las TIC se expanden y se convierten en un nuevo modelo de socialización entre las nuevas generaciones, cuyas dinámicas están todavía por descubrir. El deseo de inclusión y aceptación en grupos virtuales se traduce en muchas ocasiones en actitudes que buscan la visibilidad y la popularidad a toda costa: la difusión sin criterio de imágenes, vídeos, likes, etc., puede llevar en algunos casos a la sobreexposición
Chatear por el móvil e interactuar en las redes constituyen para los menores un modelo relacional que entraña muchas y variadas oportunidades de socialización, pero también riesgos de exclusión y desencuentros que pueden derivar en ciberbullying y agravarse y amplificarse por las características intrínsecas del medio (inmediatez, instantaneidad, viralización).
Según el psicólogo José María Avilés, colaborador de la Guía de actuación contra el ciberacoso para padres y educadores de INTECO, “en las dinámicas que se viven dentro del grupo de iguales, que suelen estar interconectados simultáneamente en los mismos espacios virtuales, priman características como los componentes colectivos de identidad grupal que hacen que la presión social del grupo se ligue al sentimiento de pertenencia a una comunidad virtual, la desinhibición grupal, que también se da en el bullying presencial, y cierta uniformidad de actuación que viene favorecida por la tendencia de los individuos a regular su propia conducta conforme a la norma imperante en el grupo o marcada por quien tiene más influencia o poder dentro de él”.
La comunicación mediada por las nuevas tecnologías sigue unas pautas propias y posee características distintas de la comunicación cara a cara, lo cual se traduce en que es necesario tener en cuenta todos los criterios específicos (protagonistas, canales, mensaje, espectadores, contexto, etc.) del entorno mediatizado a la hora de abordar el fenómeno del acoso en línea con el fin de actuar de forma más efectiva y coherente.
Para saber más
Para ayudarte a reflexionar sobre cuáles son los aspectos más sensibles de las interacciones y comunicaciones en redes sociales puedes leer el informe de dos psiquiatras chilenos, Elías Arab y Alejandra Díaz, titulado Impacto de las redes sociales e Internet en la adolescencia: aspectos positivos y negativos (2015).
Si, por otro lado, quieres profundizar más sobre la trascendencia de las relaciones en línea entre adolescentes, puedes leer a José Antonio Gabelas, profesor de la Universidad de Zaragoza, que habla de Factor R (R=Relación) y de TRIC (Tecnología de la Relación, Información y Comunicación).


Medidas de prevención

Para prevenir el ciberacoso y el ciberbullying es necesario tener conocimientos sobre cuestiones éticas en los medios digitales que tienen, como punto de partida, reconocer saberes, actitudes y procedimientos en las propias prácticas y en las de los demás. 
Todo ciudadano tiene derecho a mantener la intimidad y privacidad de sus datos y de su identidad, pero a menudo en la red actuamos desconsideradamente publicando informaciones de terceros sin su consentimiento. Estos comportamientos, si son reiterados, agresivos y con ánimo de ofender, pueden provocar daños a la víctima y a su entorno más próximo.
Un estudio de INTECO (2009) sobre Menores y TIC pone de manifiesto que los hijos reconocen haber experimentado situaciones de acoso en red en mayor medida de lo que los padres conocen. Lo que demuestra que los progenitores no estaban al corriente de la incidencia que tenían dichas situaciones en el entorno de sus hijos y, por tanto, se hace patente la necesidad de acciones de formación y sensibilización orientadas a este objetivo.
La familia, junto con la escuela, constituye uno de los principales agentes socializadores de niños y adolescentes. La formación de padres, docentes, tutores, psicopedagogos y del equipo directivo del centro, es decir, de toda la comunidad que interviene en la educación psicoafectiva y psicosocial de los estudiantes, es uno de los objetivos a tener en cuenta a la hora de diseñar estrategias de prevención efectivas contra la práctica cada vez más extendida del ciberbullying.
La lucha contra el acoso en línea pasa por diferentes fases:
1. Detección temprana
Las acciones de diagnóstico son fundamentales para poder intervenir a tiempo ante casos de ciberbullying y así minimizar los daños y evitar mayor sufrimiento a quien lo padece. Para ello es importante tener claras algunas pautas de identificación de posibles situaciones de acoso y alertarse ante determinados indicadores de detección (malestar, desmotivación, insomnio...), además de tener acceso a recursos cuales test de detección y medición, entrevistas con las familias, formación específica, etc.
2. Concienciación
Concienciar sobre el ciberacoso presupone ser consciente de que el problema existe y es real. Para ello, podemos partir de unas preguntas y analizar las respuestas que arrojan algunas cuestiones listadas a continuación:
  • Estado de la cuestión (a quiénes afecta, dónde, cómo y por qué).
  • Análisis de la visibilidad del fenómeno ( ¿se habla del ciberacoso y de sus consecuencias? ¿cómo? ¿quién?)
  • Campañas de sensibilización contra el ciberbullying (¿quién las promueve? ¿en qué canales se distribuyen? ¿a quiénes llegan?)
  • Literatura escrita y/o multimedia sobre el fenómeno (¿cuáles son los formatos más extendidos? ¿por qué?)
  • Estudio sobre conductas online e interacciones en las redes (¿qué dinámicas relacionales se instauran entre los miembros del grupo? ¿cómo se estructura el grupo? ¿qué normas siguen? )
Para que puedas reflexionar más eficazmente sobre la última cuestión, la que se refiere a las conductas online e interacciones en las redes, te animamos a consultar una presentación con el objetivo de que te ayude a abrir los ojos y a cuestionar tu "saber estar" y el de los demás en el ciberespacio. Podrás dar respuesta a las siguientes preguntas y empezar a concienciarte: 
¿Cuándo hay que empezar a preocuparse?, ¿Cómo corregir conductas inadecuadas?, ¿Qué aspectos hay que abordar para que la prevención sea eficaz?, ¿Por qué y cómo abordar la diversidad y la convivencia en redes? 
Conocer las repercusiones que se derivan de las conductas inadecuadas en las redes y de los comportamientos de riesgo es un primer paso para concienciarnos de la necesidad de actuar contra el ciberacoso.
3. Sensibilización
Una de las acciones preventivas con más repercusión mediática consiste en sensibilizar a la población o a segmentos de ella de los riesgos que conlleva el ciberacoso. Sensibilizar es hablar de ciberacoso públicamente, contarlo en las escuelas, lanzar campañas y peticiones ciudadanas, analizar sus repercusiones para que se visibilice, se constate su alcance y se pueda actuar consecuentemente. Las distintas iniciativas que se han llevado a cabo recientemente van desde el Día de Internet Segura (#SID2016) al hashtag #nipasonimepaso que se creó para la petición de un protocolo común antibullying para todos los centros escolares españoles a principio de 2016. 
Google ha querido aportar su granito de arena a la causa con Piedra, papel o tijera, considerada la mejor campaña contra el acoso escolar, aunque el vídeo está planteado para publicitar Android, enviando un mensaje de confianza y compromiso social de la marca. Es importante notar el hecho de que no haya diálogos, con lo cual su público potencial es infinito.
Por supuesto, también existen experiencias menos virales, surgidas de la iniciativa individual, como la de las alumnas de primero de la facultad de Pedagogía de Oviedo que en 2014 crearon este vídeo con el que pretendían sensibilizar hacia el ciberacoso, esta vez desde la perspectiva de los derechos de las mujeres
4. Educación emocional
Y por último haremos hincapié en la importancia de trabajar las emociones. Tan importantes son las acciones que llevan al empoderamiento de la víctima (autoafirmación, asertividad), como las que llevan al acosador a desarrollar la empatíaEmpatizar con el sufrimiento ajeno es una condición indispensable para que los agresores se metan en el papel de las víctimas y puedan reflexionar sobre sus actos y el daño que provocan.
Existen dos tipos de empatía, la afectiva, que es la capacidad de responder con un sentimiento adecuado al estado anímico de otros, y la cognitiva, que es la tendencia a adoptar y comprender el punto de vista del otro. En esta línea, un experimento llevado a cabo por la Universidad de Córdoba en aulas de Secundaria y Bachillerato, que tenía como eje central el trabajo de la empatía, ha conseguido disminuir el número de ciberacosadores entre estudiantes de esta etapa educativa.
Para que experimentes tú mismo con las posibilidades de la empatía, te animamos a participar en una actividad cuyo objetivo es sensibilizar sobre las consecuencias nefastas del ciberacoso e involucrarse con las vivencias de los protagonistas. Por ello, te planteamos que leas una historia (un caso de estudio imaginario), cuyo título es "Yo fui ciberacosado".
Después de leerla piensa en un personaje asociado a la situación, el padre, la madre, un profesor/a, el acosador... y ponte en su lugar: ¿qué diría y haría ese personaje?
La actividad consiste en que plantees un posible desarrollo o desenlace que expanda y/o complete la historia. Puedes compartir tu punto de vista a través de un comentario en el grupo del NOOC en Facebook. Además, te animamos a que leas las aportaciones de los compañeros de la primera edición del NOOC.

Planes de actuación

La iniciativa más pionera contra el acoso fue, en su día, el Test AVE, recogido en el Informe Cisneros X de 2006, que todavía no incluía los efectos devastadores del abuso de las tecnologías de la información y la comunicación entre las consecuencia sobre la salud y el desarrollo psicosocial de las víctimas.
Desde entonces hasta ahora, los cambios en la sociedad han ido tan rápido que las medidas de prevención se han tenido que adaptar a los nuevos contextos de socialización y comunicación a través de la tecnología y en particular de las redes sociales.
En la actualidad, hay muchas medidas que se están implementando desde que se ha reconocido que el ciberbullying es tan problemático y devastador para los jóvenes que lo padecen.
A nivel Estatal se están llevando a cabo actuaciones globales como el Plan Estratégico de Convivencia Escolar promovido por el MECD este mismo año que contemplan medidas concretas (teléfono de ayuda, formación a docentes, manuales, etc.) junto con acciones de difusión (campañas de comunicación, webs, publicación de manuales, etc.) que las complementan y las integran.
Pero no solo el Estado se está implicando en esta lucha, a continuación citamos otros planes y medidas de actuación que están dando sus frutos:
  • Los Protocolos de actuación de Comunidades Autónomas (País Vasco, Comunidad de Madrid, etc.) asociaciones (AEPAE, Asociación Española para la Prevención del Acoso Escolar), centros escolares públicos y privados.
  • La puesta en marcha de herramientas accesibles de denuncia. Desde el teléfono de denuncia de malos tratos en centros educativos que entró en vigor el pasado 1 de noviembre, hasta la web de denuncia del Proyecto Ciberexpert@.
  • Intervenciones de mediación entre víctimas y acosadores a través de una serie de entrevistas con el fin de llegar a una conciliación (como, por ejemplo, el método Pikas)
  • El Plan Director para la Convivencia y Mejora de la Seguridad Escolar, que, entre otras actuaciones, prevé que miembros de la Policía Nacional den charlas en los colegios que estén interesados en implementarlo.
  • Los programas de ayuda entre iguales. Destacamos la iniciativa del los Institutos Parque Goya de Zaragoza y Fin do Camiño de Finisterre, que decidieron formar a mediadores adolescentes, los ciberacompañantes y la del IES Parquesol de Valladolid, que ha llevado a cabo el programa cibermentores en el ámbito de un proyecto de Aprendizaje Servicio.
  • La red secreta de apoyo del Colectivo Orienta.
La lista anterior no es ni mucho menos exhaustiva, ni recoge todos los planes de actuación e intervención válidos que actualmente intentan hacer frente al ciberacoso y/o al ciberbullying: ¿conoces otros planes y medidas de actuación eficaces? Tuitéalos con el hashtag #RespetoEnRed, entre todos ayudaremos a su difusión.

¿A quién puedo acudir?

A continuación listamos algunas web de asociaciones y organismos a las que podemos acudir en caso de necesitarlo:
Teléfonos de ayuda:
También puedes consultar esta infografía en la que están recogidas las instituciones públicas y privadas que gestionan las peticiones de ayuda de los ciudadanos en caso de acoso, ciberacoso y ciberbullying. Si pulsas sobre los iconos se abren las páginas web de referencia.

Para saber más

  • I Estudio sobre Ciberbullying según los afectados, de Fundación ANAR y Mutua madrileña (2016).
  • Guía de actuación contra el ciberacoso de INTECO. Guía para padres y educadores, elaborada por 23 expertos en 2013, con consejos rápidos, casos prácticos y experiencias de víctimas.
  • Plan estratégico de convivencia escolar del MECD (2015). Con líneas de actuación, planes de difusión, medidas concretas en marcha.
  • Tú decides, proyecto de la Agencia Española de Protección de Datos. Con contenidos para jóvenes (test, cómics), padres (guías) y profesores (fichas didácticas, buenas prácticas educativas).
  • Plan de prevención del ciberacoso y la navegación segura. Legislación educativa en relación al ciberacoso de la Junta de CyL. Guías para alumnos, familia y profesorado, estrategias para buen uso de los medios informáticos e informaciones sobre protección legal.
  • Yo a eso no Juego (2016). Informe de Save The Children sobre bullying y ciberbullying en la infancia. Contiene las historias de dos víctimas, datos sobre ciberacoso en España con gráficos por CCAA y ejemplos de buenas prácticas.
  • Vídeo de la Comunidad Europea, Block Bullying online! (2009). Interesante propuesta para concienciar sobre el ciberacoso y demostrar que las amenazas virtuales tienen efectos reales en las víctimas.
  • Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE). Desde su web se accede a menores.osi.es, una iniciativa puesta en marcha por la Oficina de Seguridad del Internauta de INCIBE. Contienen los proyectos Hogar ciberseguro, Cibercooperantes y Escuela cibersegura, un espacio para educadores donde encontrar orientación y recursos para promover el uso seguro y responsable de Internet entre los menores. Contiene programas de Jornadas escolares, blog, unidades didácticas y presentaciones.
  • Niños y adolescentes en Internet: Web de Guillermo Cánovas, ex director del Centro de seguridad en Internet para los menores en España, con entradas sobre dispositivos móviles, videojuegos y redes sociales.
  • Asociación Protégeles. Fundada en 2012 por profesionales de distintos ámbitos, se centra en líneas de denuncia, de ayuda, creación de espacios seguros e intervenciones educativas. Organizan conferencias y talleres sobre seguridad y prevención para centros escolares.
  • Pantallas amigas: Una iniciativa para la promoción del uso seguro y saludable de las nuevas tecnologías y el fomento de la ciudadanía digital responsable en la infancia y adolescencia. Contiene secciones sobre Grooming, ciberviolencia de género, sexting, ciberbullying, etc.
  • Web de Red.eswww.chaval.es. Contiene un monográfico sobre ciberbullying, un catálogo con numerosos recursos didácticos, líneas de ayuda, entradas relacionadas con menores y uso responsable de las TIC y una Guía SOS Ciberacoso para educadores. 
  • Yo controlo: Protege tu privacidad y ponle freno al ciberbullying. Web del programa europeo SuperKids online, cuyo objetivo es el fortalecimiento de los menores (10-13 años) contra la violencia online a través de módulos e-learning. Contiene módulos sobre Privacidad, Cyberbullying y sus correspondientes guías del profesor.
  • OEDI: Observatorio Español de delitos informáticos. Con secciones de denuncia, formación, estadísticas, relacionadas con ciberdelitos.
  • Protocolo de actuación escolar ante el Ciberbullying (recurso editado en papel por el Gobierno vasco). Creado por el EMICI (Equipo Multidisciplinar de investigación del Cyberbullying).
  • Ciberbullying, prevenir y actuar: Guía de recursos didácticos para centros educativos (2014), editada por el Colegio Oficial de Psicólogos de Madrid. Incluye el proyecto de alumnos ayudantes en TIC (pág. 57).

Recursos de ayuda

Herramientas y recursos para diseñar una campaña:
Ejemplos de campañas:
  • Campaña de la Fundación Anar: Acabar con el bullying comienza en tí
  • Campaña de Change.org para un protocolo antibullying
  • Campaña de la Comunidad de Madrid contra el acoso escolar 
  • Campañas de ASGECO, Asociación general de consumidores
El ciberacoso en Twitter:

¿Gestionas eficazmente tu información? #InfoEficaz

El sistema de archivos

El sistema de archivos es el conjunto de procedimientos, normas y recomendaciones que regulan y posibilitan el almacenamiento, gestión, y recuperación de archivos en nuestros dispositivos de almacenamiento, independientemente de dónde se encuentren. Es decir, que tanto ‘la nube’, como una memoria USB o nuestro teléfono móvil disponen de un sistema de archivos que permite que, por ejemplo, cuando capturamos una foto con nuestra cámara del teléfono móvil, ésta se almacene en la memoria del teléfono y se recupere posteriormente o se envíe por mensajería o correo electrónico.
Según el sistema operativo asociado al dispositivo que estamos utilizando, el sistema de archivos tendrá unas peculiaridades propias de la marca, pero casi todas ellas transparentes para el usuario final. En la siguiente tabla se muestran algunos de los sistemas de archivo asociados a los sistemas operativos más populares:
Sistema Operativo
No es necesario que conozcas el tipo o denominación con la que se conoce el nombre del sistema de archivos de tus dispositivos habituales, ni su funcionamiento técnico, ya que las marcas suelen proveer a cada sistema operativo de una funcionalidad o aplicación amigable que nos permita una fácil gestión.
En dispositivos con sistema operativo Windows, puedes visualizar el sistema de archivos a través de su utilidad ‘Explorador de Windows’, como muestra la siguiente captura de pantalla:
Explorador de Windows
Y en dispositivos Android, puedes hacerlo a través de alguna App que nos permita visualizarlo, como muestra la siguiente imagen:
Dispositivos Android
Mientras que desde un equipo con sistema operativo IOS, lo haremos a través del Finder, que reproducimos en la siguiente imagen:
Finder
En las imágenes anteriores, puedes ver los dos componentes principales de un sistema de archivos: [1] las carpetas y [2] los archivos. Según el sistema operativo, asociado a estos elementos se añade información que nos ayuda a identificar distintos aspectos de lo que estamos viendo: tipo de elemento (carpeta o archivo), tipo de archivo, fecha y hora de creación y/o última modificación y tamaño que ocupa.

Archivos y carpetas

Cada creación que realizamos a través de un programa informático o una app, se denomina archivo (o fichero); en algunos contextos también puede denominarse artefacto digital.
Los archivos están caracterizados por dos elementos:
  1. Su nombre: Debe ser inequívoco respecto a su contenido, es decir, el nombre debe ofrecernos una idea aproximada de su contenido. El nombre de los archivos debe seguir las normas que cada sistema operativo (Windows, Android, iOS, etc.) nos proporcione. Prácticamente todas coinciden en lo esencial así que no representa un problema.
  2. La extensión: se refiere al conjunto de caracteres que identifican el tipo de contenido del archivo y que indican al sistema operativo con que programa debe abrirse o mostrarse. Suele separarse del nombre por un punto.
Los programas y aplicaciones con que creamos los archivos, generan la extensión por defecto de éstos. La extensión es exclusiva de cada tipo de archivo, algunas están ligadas a programas específicos, como por ejemplo .docx (asociada a un archivo elaborado con Microsoft Word) y otras son más universales, como .jpg (asociada a un archivo de imagen con unas determinadas características, independiente del software con el que se cree o se modifique) o .html (asociada con las páginas web).

El orden y las carpetas

Mantener el orden es el principal aspecto que debemos ajustar cuando desarrollamos una estrategia de almacenamiento. Para ello, la principal herramienta de la que disponemos es la carpeta. Esta no es más que un contenedor de archivos relacionados por alguna característica común. El criterio que define esta agrupación tiene que estar relacionado con nuestras necesidades. Pueden ser criterios de agrupamiento válidos:
  • Archivos de un mismo proyecto
  • Documentación generada el mismo año académico
  • Fotos de nuestro último viaje
  • Documentación relacionada con un mismo cliente
Las carpetas admiten niveles jerárquicos, por lo que dentro de una carpeta podemos crear otra, si eso facilita nuestra organización y localización posterior, como evidencia la siguiente tabla:
Gestión Carpetas
Conviene dedicarle un tiempo de reflexión a nuestra organización jerárquica de carpetas. Aunque nuestro sistema organizativo puede ser modificado en cualquier momento, se vuelve más tedioso y complejo a medida que vamos incorporando archivos.
Cuando reflexiones sobre tu sistema de organización, piensa en cómo vas a acceder o recuperar los archivos una vez que los tengas almacenados, ya que esto te ayudará a definir el orden de tus archivos, que seguramente irá en consonancia con el orden que empleas en tu trabajo.
Algunas recomendaciones para definir tu estructura:
  • No emplees nombres muy largos (ver pestaña siguiente).
  • Separa tus asuntos personales de tus asuntos de trabajo (si puedes, emplea unidades de almacenamiento diferentes).
  • No emplees más de 3 niveles de profundidad, es mejor una estructura más plana que demasiado profunda.
  • Valora la posibilidad de crear una carpeta histórica de trabajo o de temas personales en una unidad de almacenamiento alternativo para no trabajar, a diario, sobre una estructura compleja.
Y siempre, siempre, incluye tus carpetas principales en tu copia de seguridad habitual.

Normas para nombres de archivos o carpetas

Existen ligeras variantes, pero casi todos los sistemas operativos comparten las mismas normas para nombrar archivos y carpetas.
Respecto a la longitud: en Windows podemos utilizar hasta 260 caracteres (incluida la ruta completa); en Android hasta 255 caracteres y en sistemas OS X, también hasta 255. Cuando hablamos de ruta completa, hacemos referencia, además de al fichero en sí, a la estructura jerárquica de carpetas por la que tenemos que pasar hasta llegar a él.
Por ejemplo, el fichero “2016_resultados alumnos trimestre 3”, en realidad está referenciado en el sistema de archivos del sistema operativo por:
C:\Usuario\luciasa\Mis documentos\IES\Biologia\2016_resultados alumnos trimestre 3
Es el total de caracteres de esta cadena, el que no debe sobrepasar los límites indicados por el Sistema Operativo.
Para nombrar un archivo, podemos utilizar cualquier carácter a excepción de \ / ? : * " > < |.
Si tu sistema operativo está basado en Linux (o un derivado de éste, como Android) no deberías utilizar ^ ~ ' " ` * ; - ? [ ] ! & ~ < > ya que tienen un significado y utilidad especial para este sistema operativo.
Es importante establecer un patrón para nombrar los ficheros relacionados con nuestro trabajo (y también con nuestra vida personal), esto nos facilitará su localización y almacenaje. Por ejemplo:
  • En nuestro trabajo podemos acompañar las distintas versiones de un documento con la terminación _V1 _V2, etc. De esta forma siempre tendremos clara cuál es la última versión del archivo, además de conservar un historial de las actualizaciones.
  • En nuestra vida personal, podemos organizar nuestra documentación administrativa y personal por años, de forma que podamos obtener una cronología relacionada.

Estas son nuestras recomendaciones para nombrar archivos:
  • No uses puntos, ya que tradicionalmente se usan para diferenciar o separar el nombre de la extensión del fichero.
  • No uses acentos: si tus archivos se mueven entre distintos sistemas operativos pueden alterarse los caracteres acentuados.
  • Usa nombres descriptivos y trata equilibrar entre longitud y descripción.
  • Para separar las palabras usa espacios o guión bajo.

Recuerda, puedes usar mayúsculas o minúsculas en el nombre del archivo, aunque algunos sistemas operativos no las tengan en cuenta.


Los datos de los datos: los metadatos

En el contexto de este NOOC, podemos decir que los metadatos representan el conjunto de información adicional que añadimos a nuestros archivos para facilitar su localización y gestión posterior.
Algunos de los metadatos son añadidos de forma automática por el programa con el que estamos creando, guardando o modificando el archivo: fecha y hora de creación, usuario que lo ha creado (tomado del usuario con que nos identificamos en el ordenador) o tipo de archivo creado (documento, imagen, etc. – obtenido de la extensión-).
Otros metadatos podemos añadirlos explícitamente, según las funcionalidades disponibles en el software que estemos utilizando, por ejemplo, a través de Microsoft Word y la opción Guardar como…, en el apartado Autores (etiquetado en la imagen siguiente como 1) podemos añadir más autores, además del ya incorporado por el software; en el apartado Etiquetas (etiquetado en la imagen siguiente como 2) podemos añadir las palabras clave que describen nuestro documento – en este caso – que más tarde podemos emplear en búsquedas.
Agregar etiqueta
En otros programas suele haber una opción denominada Propiedades (normalmente asociada al menú Archivo) en la que, entre otras opciones, puedes especificar estos metadatos adicionales. En la imagen siguiente, puedes ver este apartado (etiquetado como 1).
Descripción Imagen
En función del Sistema Operativo de nuestro dispositivo y su utilidad para gestionar el Sistema de archivos, podremos emplear los metadatos para realizar búsquedas en nuestros dispositivos de almacenamiento. En la imagen siguiente puedes ver la herramienta de búsqueda asociada al Sistema de Archivos de Windows 10, como ves, presenta un abanico de opciones muy amplio, que nos permite buscar por los metadatos automáticos (etiquetados en la imagen como 1) o por las etiquetas definidas por nosotros (etiquetado en la imagen como 2).
Herramientas de búsqueda


En local o en la nube

La transformación de aplicaciones en servicios ha propiciado la aparición de multitud de funcionalidades en distintos ámbitos; entre ellos, el almacenamiento. Este servicio suele estar disponible desde dos perspectivas: personal y/o profesional. Desde el punto de vista personal, es frecuente que vaya asociado a nuestra cuenta de correo electrónico. Desde el punto de vista profesional, existen distintas posibilidades y planes en función del almacenamiento contratado y las funcionalidades asociadas.
La metáfora de la nube está asociada con el desconocimiento exacto de dónde se almacena nuestra información, ya que delegamos por completo en el servicio que contratamos o del que disfrutamos.
Seguro que ya te suenan servicios como Dropbox, Google Drive, One Drive, Box o iCloud. Aunque los servicios evolucionan con mucha rapidez, puedes consultar una comparativa de ellos en este artículo: Comparativa: Almacenamiento en la nube (Edición 2016).
Independientemente del servicio que uses, o por el que te decidas, es importante que:
  • Puedas acceder desde tu equipo de sobremesa o desde cualquier solución móvil.
  • El servicio tenga una app específica para el sistema operativo de tus dispositivos móviles.
  • Puedas sincronizar fácilmente tu espacio en la nube con una carpeta local, tipo arrastrar y soltar.
  • Puedas compartir tus archivos con distintos niveles de permiso.
La siguiente imagen muestra dos ejemplos de exploración de sistemas de almacenamiento en la nube.
Dropbox

Usos Habituales

Estos son algunos de los usos habituales de un sistema de almacenamiento en la nube:
  • Como copia de seguridad adicional.
  • Como salvaguarda de los originales de un proyecto.
  • Como copia de una presentación o contenido difícil de trasladar en un dispositivo de almacenamiento habitual.
  • Como transferencia de archivos entre equipos de trabajo.
  • Como espacio de colaboración entre equipos deslocalizados.

Para saber más



Para realizar producto final, puedes ayudarte de las herramientas que consideres:
  • Realizar un vídeo tutorial (ScreenCastify Grabación de pantalla online, Camtasia Grabación de pantalla Software).

viernes, 20 de enero de 2017

RESPETA AL AUTOR #AutoryDerechos

El NOOC "Respeta al autor" es una propuesta de formación en línea del Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF) cuyo objetivo fundamental es comprender y aplicar correctamente la ley de Propiedad Intelectual, tanto para contenido propio como ajeno.

Objetivo

Este NOOC contribuye al desarrollo y mejora de la Competencia Digital Docente. Concretamente, el NOOC te ayudará a alcanzar el nivel C1 de la competencia 3.3. Derechos de autor y licencias, del Área 3. Creación de contenidos digitales, del Marco Común de Competencia Digital Docente contribuyendo a trabajar el siguiente descriptor: "Conozco las diferencias entre licencias libres, privativas, así como los tipos de creative commons, copyright y copyleft".
En este NOOC veremos cómo se aplican los derechos de autor y las licencias a la información y a los contenidos digitales. Por ello, nos centraremos en conocer las diferencias básicas entre las licencias copyright, copyleft y creative commons, aunque veremos también los conceptos generales de derechos de autor y dominio público.

La propiedad intelectual

Contextualicemos: Cuando hablamos de propiedad intelectual nos referimos tanto a la propiedad industrial como a los derechos de autor.
La propiedad industrial incluye las invenciones, patentes, marcas, dibujos y modelos industriales y las indicaciones geográficas de origen.
Los derechos de autor incluyen las obras literarias y las obras artísticas:
  • Obras literarias: novelas, poemas, obras de teatro, películas, obras musicales, etc.
  • Obras artísticas: dibujos, pinturas retorcidas, es el diseños arquitectónicos.
Por lo tanto, podemos afirmar que “son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales literarias, artísticas o científicas expresadas por cualquier medio o soporte, tangible o intangible, actualmente conocido o que se invente en el futuro” (MECD).

Los derechos de autor

Según el artículo 2 del Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se aprueba el texto refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, regularizando, aclarando y almorzando las disposiciones legales vigentes sobre la materia: “La propiedad intelectual está integrada por derechos de carácter personal y patrimonial, que atribuyen al autor la plena disposición y el derecho exclusivo a la explotación de la obra, sin más limitaciones que las establecidas en la Ley.”
Los derechos de autor son, por lo tanto, los derechos que tienen las personas físicas o jurídicas creadoras de las obras. Podemos diferenciar tres tipos de derechos de autor:
  1. Derechos morales (o personales). Hacen referencia al derecho al reconocimiento de la autoría, al derecho de decidir sobre la divulgación de la obra (también sobre el retiro de la misma) y el derecho de integridad de la misma (y por lo tanto sobre su modificación). Son derechos irrenunciables e inalienables y acompañan al autor durante toda su vida así como a sus herederos. 
Ejemplo: El derecho de un fotógrafo para decidir si podemos publicar su fotografía en nuestro blog, ya sea íntegra o modificada, reconociendo su autoría.
2. Derechos patrimoniales (o económicos). Hacen referencia a los derechos de explotación de la obra en cualquier forma y, especialmente, a los derechos de reproducción, distribución, comunicación pública y transformación que no podrán ser realizados sin el permiso del autor o el derecho de remuneración.
Ejemplo: El derecho de un escritor a explotar su obra y, por lo tanto, a cobrar de la editorial por la publicación de la misma.
3. Derechos afines (o conexos). Hacen referencia a la protección de la contribución de los intermediarios que ponen las creaciones originales a disposición del público (artistas intérpretes o ejecutantes, productores audiovisuales, organismos de radiodifusión…).
Ejemplo: El derecho sobre la interpretación de una obra de Mozart realizada por la Orquesta Sinfónica de Madrid.
Curiosidad
En el caso de una obra anónima, la autoría será de quien la saque a la luz por primera vez hasta que aparezca el autor.

Copyright

CopyrightEl copyright es el término anglosajón para referirse a los derechos de autor, y es el término más generalizado para indicar que una obra está protegida y no se puede hacer uso sin el consentimiento de su autor. El copyright es un derecho automático que se confiere al autor por su creación; es decir, un autor tiene todos los derechos sobre su obra por el mero hecho de haberla creado, sin necesidad de registrarla. El hecho de registrar la obra es la prueba legal que tiene el autor para demostrar su autoría.


Copyleft

CopyleftEl copyleft es un grupo de licencias cuyo objetivo es garantizar que la persona que reciba una copia de una obra pueda utilizarla, modificarla y redistribuirla, así como las versiones derivadas de la misma.
Aunque el uso más conocido de la licencia copyleft es de software libre, se aplica a otros ámbitos como la música, la publicación de contenido, las fotografías, etc. Esto es debido a que el copyleft tiene sus inicios en la licencia GNU, creada por Richard Stallman para poder distribuir y crear obras derivadas de sus propios programas. Con el tiempo, gracias al movimiento cultura libre, el copyleft se aplicó también a las obras culturales, aunque para éstas, en algunas ocasiones, se hace difícil mantener las 4 normas del movimiento del software libre:
  1. Uso sin limitación.
  2. Libertad de estudio de la obra, para ver cómo se elaboró/diseñó.
  3. Distribución y redistribución de copias sin limitación.
  4. Modificación libre de la obra original para mejorarla o crear obras derivadas, que deberán someterse al mismo tipo de licencia.
En un sentido no legal, el copyleft es el contrario del copyright y el símbolo es una C invertida:

Creative Commons

La licencia Creative Commons es una forma de ejercer los derechos de autor ofreciendo algunos de los derechos a terceras personas en determinadas condiciones, es decir, mediante la licencia Creative Commons podemos decidir de antemano qué usos de nuestros derechos de autor queremos ceder.

Creative Commons se basa en 4 condiciones básicas:
Reconocimiento de autor: La obra tiene un autor y tenemos que indicar quién es.
Reconocimiento de autor: La obra tiene un autor y tenemos que indicar quién es.
ComSin obras derivadas: Puede utilizarse la obra, pero no pueden crearse obras derivadas de ésta. partir igual: Las obras que generemos a partir de una obra original se deben compartir bajo la misma licencia. 
No comercial: Podemos utilizar una obra original sin obtener un beneficio económico.
No comercial: Podemos utilizar una obra original sin obtener un beneficio económico.
Compartir igual: Las obras que generemos a partir de una obra original se deben compartir bajo la misma licencia
Sin obras derivadas: Puede utilizarse la obra, pero no pueden crearse obras derivadas de ésta.

Condiciones y licencias

Combinando estas cuatro condiciones obtenemos las seis licencias:
Reconocimiento (BY): Esta licencia es la más abierta de todas: permite hacer cualquier uso de la obra reconociendo al autor
Reconocimiento (BY): Esta licencia es la más abierta de todas: permite hacer cualquier uso de la obra reconociendo al autor.
Reconocimiento No Comercial (BY- NC): Permite el uso de la obra original y la creación de obras derivadas, sin uso comercial y reconociendo al autor Reconocimiento - No Comercial (BY-NC): Permite el uso de la obra original y la creación de obras derivadas, sin uso comercial y reconociendo al autor.
Reconocimiento No comercial Compartir Igual : Podemos usar la obra original reconociendo al autor y crear obras derivadas que deben utilizar la licencia original. En esta modalidad no podemos obtener un beneficio económico. Reconocimiento - No Comercial - Compartir Igual (BY-NC-SA): Podemos usar la obra original reconociendo al autor y crear obras derivadas que deben utilizar la licencia original. En esta modalidad no podemos obtener un beneficio económico.
 Reconocimiento - No Comercial - Sin obra derivada (BY-NC-ND): Ésta es la licencia más restrictiva de todas: permite el uso de la obra original reconociendo siempre al autor, sin uso comercial y sin la generación de obras derivadas Reconocimiento - No Comercial - Sin Obra Derivada (BY-NC-ND): Ésta es la licencia más restrictiva de todas: permite el uso de la obra original reconociendo siempre al autor, sin uso comercial y sin la generación de obras derivadas.
Reconocimiento - Compartir Igual (BY-SA): Podemos usar la obra original reconociendo al autor y crear obras derivadas que deben utilizar la licencia original. En esta modalidad podemos obtener un beneficio económico tanto de la obra original como de nuestra creación.
Reconocimiento - Compartir Igual (BY-SA): Podemos usar la obra original reconociendo al autor y crear obras derivadas que deben utilizar la licencia original. En esta modalidad podemos obtener un beneficio económico tanto de la obra original como de nuestra creación.
Reconocimiento - Sin Obra Derivada (BY-ND): Podemos usar la obra original reconociendo al autor. Permite el uso comercial, pero no la generación de obras derivadas. Reconocimiento - Sin Obra Derivada (BY-ND): Podemos usar la obra original reconociendo al autor. Permite el uso comercial, pero no la generación de obras derivadas.



Dominio Público

Cuando los derechos de explotación se extinguen las obras pasan a dominio público; aún así siempre debe respetarse la autoría y la integridad de las mismas. La duración de los derechos de explotación varía según el tipo de obra:
  • Creaciones originales: toda la vida del autor y durante un plazo de 70 años después de su muerte.
  • Programas de ordenador: Si el creador es persona natural, como en el caso anterior, toda la vida del autor y durante un plazo de 70 años después de su muerte. Si el creador es persona jurídica, 70 años después de la divulgación del programa. Bases de datos, 15 años desde su creación.
  • Interpretaciones y ejecuciones de artistas: 50 años computados desde el día 1 de enero del año siguiente al de la interpretación o ejecución.
  • Productores de fonogramas: 50 años después que se hayan realizado la grabación.
  • Fotografías: 25 años computados desde el día 1 de enero del año siguiente a la fecha de realización de la fotografía o reproducción.
Excepción
En 1987 se aprobó la ley de propiedad intelectual vigente en España, esto significa que las obras cuyos autores fallecieron antes de esta fecha pasan a dominio público 80 años después de su muerte, que es el tiempo establecido antes de la aprobación de dicha ley.

Los derechos de autor en formación

Según el artículo 32 de la Ley 21/2014, de 4 de noviembre, por la que se modifica el texto refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado por Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, y la Ley 1/2000, de 7 de enero, de Enjuiciamiento Civil, no es necesaria la autorización del autor para utilizar contenidos ajenos para determinados usos en docencia e investigación, sin fines comerciales.
Dicho artículo está muy detallado, y si nos dedicamos a la docencia es importante leerlo completamente. Aún así, aprovecharemos este apartado del NOOC para facilitar la comprensión del mismo mediante la explicación de algunos supuestos:
  • Podemos incluir, en forma de cita o para su análisis, comentario o juicio crítico, fragmentos de obras ajenas escritas, sonoras, audiovisuales, plásticas o fotográficas siempre que ya hayan sido divulgadas.
  • En educación reglada y universitaria podemos reproducir, distribuir y comunicar pequeños fragmentos de obras, sin beneficio económico, si lo hacemos para ilustrar las actividades educativas, siempre que la obra esté ya divulgada y no se trate de un libro de texto, manual universitario o publicación asimilada. Esto se aplica también al personal de Universidades y Organismos Públicos de investigación, en sus funciones de investigación científica.
  • En Universidades o centros públicos de investigación, siempre que puedan acceder a dicho material únicamente los alumnos y docentes o investigadores, podrá utilizarse, a modo de ilustración con fines educativos, un capítulo de un libro, artículo de una revista o extensión asimilable al 10% del total de la obra.
  • Únicamente podremos utilizar las partituras musicales y las obras de un solo uso, así como la agrupación de obras o sus fragmentos, ya sean plásticas o fotográficas, a modo de cita o para su análisis, comentario o juicio crítico.
Todos estos posibles usos serán, evidentemente, indicando la fuente y el nombre del autor y sin obtener ningún beneficio comercial. Para cualquier otro uso deberemos aplicar lo que hemos aprendido de los derechos de autor, teniendo en cuenta que en España ya no es necesaria la inscripción en el registro del copyright para que se reconozca la autoría de una obra y, por lo tanto, el derecho moral del autor sobre la misma.


miércoles, 7 de diciembre de 2016

#Navegaendigital

Los buscadores más relevantes son:
  • Google: actualmente principal servicio de la empresa Alphabet y, motor de búsqueda predominante a la hora de obtener información en Internet. Este motor es el sitio web más visitado a nivel mundial, según los datos suministrados por Alexa Internet [consultado el 26 de Marzo de 2015].
  • Bing: operativo desde 2009, es el buscador desarrollado por la empresa Microsoft a partir de distintos servicios de búsqueda. Lo utilizan el 14,40% de Internautas.
  • Yahoo!: buscador de la empresa Yahoo que utiliza como motor de búsqueda el servicio Bing de Microsoft, adaptando los resultados "con el fin de ofrecer a los usuarios una experiencia de búsqueda mejorada”, como se especifica en el Centro de Privacidad de Yahoo Search. También tiene un acuerdo con Google, para mostrar servicios de búsqueda de imágenes, entre otros. 
El resto de buscadores ocupan posiciones minoritarias o testimoniales.
Además de los motores de búsqueda, existe otra categoría denominada metabuscadores, que no realizan el trabajo de búsqueda como tal sino que envían o "pasan" la consulta que introducimos a varios buscadores. A continuación, muestran al usuario el resultado de todo el proceso, ordenando los ítems según el criterio del metabuscador. Además de actuar como intermediarios, algunos de ellos realizan búsquedas en foros, bancos de imágenes, etc.
Algunos metabuscadores populares son:
  • ixquick, cuya confidencialiadad es un valor añadido, ya que no recoge datos del usuario que realiza la búsqueda, ni de la consulta que realiza.
  • Copernic, se diferencia de los buscadores habituales en que es una software que se instala en el ordenador. Posee dos versiones (una gratuita y otra de pago) con distintas funcionalidades de filtrado y ordenación.
También existen metabuscadores temáticos, sobre todo relacionados con la búsqueda de empleo.

Operaciones básicas de búsqueda
Cuando realizamos una búsqueda, subyace la misma idea en nuestra intención: escribimos en la caja del buscador las palabras más relevantes o palabras clave que esperamos encontrar en los resultados devueltos. Para obtener precisión en los resultados, cada buscador tiene su propio conjunto de operadores, pero, como punto de partida, todos comparten unas pautas comunes:
  • Escribe las palabras de forma ortográficamente correcta.
  • Las palabras más importantes se escriben en primer lugar.
  • Las palabras comunes ( y, del, la, etc.) no se tienen en cuenta, salvo que vayan precedidas por el signo + o estén entrecomilladas.
Los resultados devueltos por el buscador contendrán todas la palabras clave introducidas en la caja de búsqueda, independientemente de dónde se encuentren y puede que estén contextualizadas o no. Tomando como referencia los dos buscadores más utilizados (Google y Bing), podemos establecer algunas estrategias básicas de búsqueda que comparten ambos:
  • Para contextualizar los resultados utiliza comillas dobles para agrupar las palabras clave por frases, por ejemplo “evaluación entre pares”, “fiesta de la bicicleta en A Coruña”, etc. De esta forma te aseguras que los resultados devueltos muestren los términos de búsqueda en ese orden y juntos.
  • Uno de los operadores básicos que nos puede liberar de la sobrecarga informativa o ruido, es el operador menos (-). Este operador, excluye de los resultados de búsqueda las palabras precedidas por este símbolo. Por ejemplo, "alpaca" es un animal de Perú (parecido a la llama pero más pequeño) y también es un metal blanco parecido a la plata. Prueba estos dos criterios de búsqueda y comprueba el resultado.
Recuerda, el signo es equivalente al operador lógico NOT (ojo, en mayúsculas).
Operadores avanzados
Los dos operadores anteriores son complementados con una batería de operadores, exclusivos de cada motor, pero con algunas funcionalidades en común. Los operadores que te pueden ser de mayor utilidad en tus búsquedas son: site:, OR, #, language:, filetype:
La siguiente infografía resume en qué buscadores están disponibles y cuál es la funcionalidad que aportan estos operadores:
Operadores
Si prefieres utilizar los operadores (o lo que es lo mismo, ajustar tus búsquedas) desde un formulario, Google te ofrece esa posibilidad, a través de su servicio de búsqueda avanzada:

Refinar la búsqueda desde el navegador
Además de los operadores que podemos utilizar para precisar nuestras búsquedas, podemos emplear las opciones disponibles desde los propios navegadores para indicar, entre otros aspectos, los tipos de recursos que estamos buscando.
En el buscador Bing, la barra de opciones de la parte superior permite indicar que el tipo de recurso devuelto sea una página o sitio web (opción por defecto), o una imagen, vídeo, resultado posicionado en un mapa, o noticia relacionada. Podemos preseleccionar estas opciones antes de introducir las palabras clave o realizar un filtrado posterior, después de realizada la búsqueda. Además, podemos filtrar por fecha, idioma en que esté escrito el resultado, o región de procedencia de la web que contiene el resultado.

En el caso de Google, las opciones son muy parecidas: Todo, Imágenes, Noticias, Shopping y Más (Mapas, Libros, Vuelos, Aplicaciones).
A partir de la opción "Herramientas de búsqueda", podemos filtrar por fecha, idioma o país donde está publicado el recurso referenciado. En función del tipo de recurso buscado (imágenes, videos, etc.) las opciones disponibles en Herramientas de búsqueda, pueden variar.

Que la web trabaje para nosotros
Además de los recursos anteriores, podemos utilizar otros servicios que nos permiten cambiar la perspectiva y nuestra estrategia, de manera que sea la web la que trabaje para nosotros proporcionándonos información que nosotros hemos calificado de relevante para nuestros intereses. Esta estrategia la podemos implementar mediante dos herramientas o servicios:
  • Servicio de alertas de Google (depende del buscador Google)
  • Subscripción a nuestros sitios web de referencia mediante un lector RSS
Para poder utilizar el primero de los servicios, es necesario tener una cuenta en Google. A través de la dirección www.google.es/alerts podemos definir que Google nos envié un correo cuando encuentre información nueva que coincida con nuestros criterios de búsqueda.


Además del criterio de búsqueda, podemos configurar otros aspectos relacionados con la operativa de la alerta. Puedes profundizar en este servicio a través de este enlace.
El otro recurso que podemos utilizar es una suscripción RSS a los sitios (páginas, blogs y otros servicios) que tengan esta tecnología implementada. La tecnología RSS hace que, cada vez que un sitio de nuestro interés publique un artículo, recibamos una copia en nuestro lector RSS, sin necesidad de acudir a la fuente original. Gracias a este servicio podemos estar al tanto de nuevas publicaciones de nuestros sitios de interés.
Para poder utilizar este último recurso, es necesario utilizar un lector RSS. Entre otros, puedes emplear: Feedly, Flipboard, Digg, Feedspot o Bloglovin’.
El primero de ellos, Feedly, es uno de los más usados, ya que tiene una versión gratuita muy completa. Además de su versión web, existe una app para móvil con las mismas funcionalidades, de manera que con una única cuenta en esta herramienta, la información está accesible desde cualquier dispositivo.
Es una buena estrategia incorporar a nuestro espacio en Feedly aquellas fuentes de información que consideramos relevantes, por ejemplo aquellas de las cuales hemos obtenido recursos de interés, bien a través de nuestras búsquedas directas o bien de alertas.


El funcionamiento de Feedly es muy sencillo; después de darte de alta solo tienes que añadir la URL de tu sitio de interés a partir del botón ‘Add Content’. Si el sitio tiene activada la funcionalidad RSS (la mayoría de los sitios lo tiene, aunque no todos) podrás organizarlo dentro tu espacio para estar al tanto de sus novedades. Puedes consultar una pequeña guía sobre Feedly, en este enlace.
Estas dos herramientas son complementarias y una combinación de ambas nos permite fortalecer y refinar nuestra estrategia de búsqueda en la web y, sobre todo, de descubrir sitios de referencia relacionados con nuestros intereses profesionales y personales.


Recursos de ayuda
[Yahoo!] Centro de privacidad Yahoo Search (como hace las búsquedas en motor Yahoo!): https://policies.yahoo.com/ie/es/yahoo/privacy/products/search/index.htm
[Bing] Buscar respuestas instantáneas: http://onlinehelp.microsoft.com/es-es/bing/ff808522.aspx
[Bing] Técnicas y sugerencias de búsqueda: http://onlinehelp.microsoft.com/es-es/bing/gg609290.aspx
[Bing] Palabras clave de búsqueda avanzada http://help.bingads.microsoft.com/#apex/18/es/10001/-1
Identificación de los idiomas principales del mundo: https://es.wikipedia.org/wiki/ISO_639-1
 
 
Recursos de ayuda
Para diseñar tu mapa mental, puedes utilizar, entre otras, Mindomo, CMapTools, XMind o Coggle. Si no tienes experiencia con estas herramientas, puedes emplear Coggle. Es una herramienta sencilla para elaborar mapas mentales que como único requisito solicita acceso a partir de tu cuenta de correo electrónico de Gmail. Si no tienes una cuenta en Gmail, puedes utilizar cualquier otra herramienta de mapas mentales o conceptuales que prefieras.